AR光波导迎来量产拐点?

2026年,光波导产业正在发生一些新的变化。

过去几年,光波导一直被“量产”这道坎卡住,但进入今年以来,产线建设、产能扩充、产品交付等消息明显增多,表面浮雕光栅(SRG)衍射光波导、几何阵列光波导、体全息光栅波导(VHG)等技术路线也在加快推进。

那么,今年光波导行业到底发生了什么?这些产线和产能规划,又是否意味着光波导正在迎来真正的量产拐点?一起来看看今年有哪些新进展。

AR眼镜升温,光波导加速发展

先看一个具体的数字。TrendForce集邦咨询预计,2026年全球AR眼镜出货量将突破100万台。这背后的推动力,是LEDoS、LCoS、OLEDoS等近眼显示技术与光波导技术不断成熟,相关成本逐步下降,促使带显示功能的AR眼镜商业化速度进一步加快。

另值得关注的是,AR眼镜正朝着轻量化方向发展。TrendForce集邦咨询也指出,光波导由于极致的微缩表现与非常优秀的穿透率,使其成为轻量化AR眼镜的技术选择。

在终端需求升温的带动下,光波导产业链的布局也随之加快,资本市场的关注度也有所提升。2026年以来,广纳四维、谷东智能、莫界科技、理湃光晶、尼卡光学、光舟半导体、鲲游光电、至格科技等光波导企业先后获得融资。

光波导

结合各企业披露的信息来看,资金主要流向以下方向。

一是产能建设,谷东智能、莫界科技、理湃光晶、尼卡光学、光舟半导体、鲲游光电等均提到扩产或产线投产。二是技术研发,涉及树脂衍射光波导、体全息光波导等方向。三是市场拓展,广纳四维、莫界科技、鲲游光电等均提到拓展AR眼镜客户或市场。

与此同时,企业的产线和交付动作也越来越密集。

据LEDinside不完全统计,2026年,歌尔奥来、瑞声科技、尼卡光学、云瞻光电、谷东智能、理湃光晶、广纳四维、至格科技、光舟半导体、水晶光电等10家光波导企业集中披露了产能建设与交付规划,产业化进程进一步提速。

光波导

如果把这些项目放在一起看,可以看到几个比较明显的变化。

首先,部分企业规划的扩产规模达到百万级别。例如,理湃光晶正在昆山建设新生产基地,预计2026年9月投产,项目建成后年产能将超过百万套;尼卡光学则于6月投产了一条年产能100万片的VHG自动化产线,天津、广州两地产能合计达到130万片。

其次,企业开始披露更加具体的交付和量产指标。例如,至格科技2026年预计交付超过100万片波导,并持续推进产能扩张;瑞声科技则披露其SRG光波导量产良率稳定在80%以上,现有厂区规划年产能达到百万片级,并已经实现月度稳定出货。

SRG、阵列、VHG,三条路线进入不同的产业化阶段

那么,资本到位、产线建起来了,是否就意味着光波导真正进入量产阶段?答案还不能简单下结论。从2026年的实际进展来看,不同技术路线所处的产业化阶段并不相同。

SRG:消费级应用占据主流,向全彩、SiC和规模制造推进

在消费级AR眼镜领域,SRG凭借轻薄化以及相对成熟的制造工艺,保持着较高的应用热度。而今年,围绕全彩SRG的产品和技术探索明显增加,SiC也成为其中一个重要方向。

例如,瑞声科技推出单层全彩SRG衍射光波导产品,采用半导体级DUV光刻+刻蚀工艺,产品厚度约0.7毫米、单片重量最低约4克;其高端SiC高折射率基材方案可实现52°超大FOV。

广纳四维则推出SiC基SRG衍射光波导方案,通过渐变占空比、渐变深度光栅实现光线耦合,并结合超表面结构提升镜片透过率。今年8月,公司连续完成两轮融资,合计金额近2亿元,资金将主要用于下一代全彩光波导技术研发及新工艺产线扩建。

除了技术和材料,SRG的制造端也在加速推进。

广纳四维已建成年产百万套级纳米压印产线,产品覆盖单绿、双色及全彩光波导方案;至格科技则持续推进SRG扩产和交付,预计2026年年度光波导交付量将突破100万片。

与此同时,晶圆制造也成为重要的产业化方向。

歌尔奥来光学总投资32.8亿元的12英寸透明衬底晶圆项目已在上海临港投产,其SiC光波导模组FOV达到50°。蓝特光学今年6月募资超过5亿元,用于AR光学产业化项目建设,达产后预计新增5万件12英寸SiC晶圆产能。

阵列光波导:Meta产品带动关注度回升,消费级应用空间重新打开

相比SRG,阵列光波导的产业化节奏相对不同。今年较为明显的变化,则是重新获得消费级市场关注。这一变化与Meta Ray-Ban Display密切相关。

TrendForce集邦咨询在今年1月曾提到,Meta最初对Lumus阵列光波导的订单约为8万台,上市后拉货规模快速提升至15万台,增幅达到87.5%。Meta产品的落地,也让市场重新开始关注阵列光波导。

随着市场关注度回升,国内企业也开始加快量产布局。

7月,谷东智能自主研发的W2D30二维阵列光波导正式启动量产。该产品定位于AR近眼显示系统核心光学部件,面向AR眼镜等终端应用。随着W2D30启动量产,公司将继续推进阵列光波导及光学显示核心部件研发,并计划于未来几个月推出更多相关产品。

同月,云瞻光电阵列光波导全流程工艺量产线正式投产,设计年产能20万片,覆盖AR眼镜和车载HUD等应用。该产线覆盖阵列光波导制造的主要环节,主要配合车载及AR客户的产品需求建设,后续产能将根据市场订单情况进行调整。

到了8月,云瞻光电进一步披露,“蝉翼”D1025二维阵列光波导已经完成全流程验证和工艺定型,具备量产交付能力,并可兼容LEDoS光机。

此外,睿显科技与深度光影达成战略合作,双方将推进轻量化、高光效阵列光波导解决方案。

VHG:从技术验证逐步走向终端应用

相比SRG和阵列光波导,VHG此前的市场存在感相对较低。VHG即体全息光栅波导,通过全息曝光等方式在材料内部形成周期性折射率结构,再利用体光栅实现光线调控。

与SRG将微纳结构直接形成在表面的方式相比,VHG的光栅结构位于材料内部,因此在镜片外观、漏光和彩虹纹等方面具有一定优势,同时也具备轻薄、高效率和成本优化的潜力。

进入2026年,随着相关产线陆续落地,其产业化进程进一步提速。

6月13日,尼卡光学在天津投产全球首条百万片级体全息光波导自动化产线,年产能达到100万片。投产后,尼卡光学天津、广州两地产能达到130万片。

更值得关注的是,尼卡光学在投产时披露,在手订单已经超过100万片。同月,尼卡光学又完成近亿元A轮融资,资金主要用于体全息光波导产线投产及技术迭代。

终端侧也开始出现相应产品。谷东智能展示了自研PVG光波导片及GlaxReality G550 AI眼镜参考设计。其中,H2025G为一款PVG单绿光波导模组,厚度约0.8毫米、重量约3.3克。今年3月,瑞德智能宣布以5000万元战略投资谷东智能,也进一步加码体全息技术。

此外,平行视界等企业也在VHG及相关体全息路线进行布局。去年12月底,由平行视界建设的全球首个PVG光波导中试量产基地在江西吉安投产,产线设计年产能约5万片。

从产线到终端,光波导量产进入验证期

前面的分析更多集中在光波导产业链本身,而后续量产能否持续推进,还要看终端市场的需求。对于AR眼镜而言,光波导并不是一个独立器件,还需要与LEDoS、LCoS、OLEDoS等微显示技术,以及光机、芯片、电池等共同配合,才能最终转化为可交付的产品。

光波导

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光波导

从终端新品来看,据LEDinside不完全统计,2026年以来发布的AI+AR眼镜新品中,有35款采用光波导方案,其中衍射类光波导(包括表面浮雕光栅SRG等)应用较为广泛,按材料可分为树脂、玻璃等多种方案;此外,阵列光波导、体全息光波导(VHG)等技术路线也有产品落地。

其中,树脂SRG具有轻量化优势,能够从镜片重量这一环节降低整机负担。例如,莫界科技在CES 2026推出的25g AI+AR眼镜参考设计,采用树脂衍射光波导搭配单目单绿色LEDoS光机,并通过全贴合技术将光波导透过率提升至98%。

玻璃SRG则更多侧重于显示性能与轻薄之间的平衡。以佐臻HJ1 AI眼镜为例,该产品采用Cellid提供的玻璃光波导,支持640×480分辨率和25° FOV。作为技术供应方,Cellid目前的玻璃波导产品最高可支持60° FOV,而其树脂波导元件重量已控制在4g以下,并计划进一步降至约3g。

SiC波导则为SRG在高亮度、全彩显示等应用场景提供了新的技术选择。例如,香港厂商推出的Nimbo X1 AI眼镜采用LEDoS搭配SiC衍射光波导方案,其中SiC波导由广纳四维提供。广纳四维目前已布局SiC刻蚀全彩光波导,并推动相关产品进入商用AR设备。

2026年的终端产品中,LCoS也开始与光波导方案结合应用。例如,Snap SPECS采用高阶衍射光波导,Raven Resonance推出的Raven Prism则采用衍射光波导。

相比之下,阵列光波导目前在终端产品中的应用数量相对有限。据LEDinside不完全统计,2026年以来采用阵列光波导的新品有2款,包括老板电器AI烹饪眼镜和朱庇特JOVE Glasses S1。其中,老板电器AI烹饪眼镜搭载谷东智能全彩阵列光波导模组M2026N,应用于烹饪场景,在保证用户查看信息的同时,尽量减少对现实视野的干扰。

VHG及PVG(偏振体全息)光波导也开始进入不同形态的AI+AR眼镜产品。据LEDinside不完全统计,2026年以来采用相关方案的新品有4款,包括朱庇特JOVE Glasses Lite1、JOVE Glasses Air、比特幻境NIMO近视眼镜以及形意智能mimosa AR99。

其中,朱庇特JOVE Glasses Lite1采用LEDoS搭配VHG,JOVE Glasses Air则采用PVG,由朱庇特与谷东智能联合研发。

除光波导方案外,部分AI+AR眼镜也采用Birdbath+OLEDoS方案。例如,2026年以来推出的雷鸟创新GT Max、Air 4 Pro系列,以及XREAL 1S、R1、VITURE Pro 2等产品,主要面向影音娱乐、游戏等场景,对显示尺寸、亮度、分辨率和视场角等指标有较高要求。

小结

综上,2026年光波导产业化进程明显加快,但不同技术路线仍处于不同阶段。SRG凭借轻薄化和工艺成熟度,在产线建设、产品交付和终端应用方面推进相对较快;阵列光波导和VHG也在加快产线建设,并逐步进入终端产品,但整体仍处于产业化推进阶段。

与此同时,光波导能否真正放量,还取决于微显示、光机、整机等环节能否同步成熟,整个产业生态配套是否完善,以及终端市场能否形成持续需求。真正的量产拐点,或许还要看后续终端出货表现。(文:LEDinside Mia)

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