索尼公布PS VR2头显新细节,将让游戏移植更便捷

近日,据索尼官方消息,在CEDEC 2022(2022年计算机娱乐开发者大会)活动期间,索尼互动娱乐有限公司的Yasuo Takahashi和Kenjo Akiyama谈到了硬件的功能。

官方称,开发者应该更容易将他们的游戏移植到PS VR 上,无论是来自现有的PS5开发还是其他VR系统。PS VR2的游戏开发与PS5游戏使用相同的SDK。通过与PS5 SDK的紧密联系,开发者可以更容易地创建支持PS VR2的游戏。

此外,PS VR2的制作环境还支持使用Unity和Unreal Engine创建的游戏。凭借与其他VR平台类似的标准化控制器界面和按钮设置,开发PS VR2的游戏应该比以前简单得多。

图片来源:索尼中国

索尼表示,开发者将会青睐的一项功能是GPU的FSR (Flexible Scale Rasterization),这项功能结合了PS VR2的追踪技术和中心点渲染,可根据玩家的视线自由改变像素密度,进一步优化渲染。

在开发环境中,头显的力反馈会通过许多示例程序进行测试,这些示例程序会根据所见所闻进行振动,使开发者可以根据枪声、脚步声、跳跃等测试示例的振动效果。

据了解,索尼日前也已经在多个社交媒体上宣布,虚拟现实头戴设备“PlayStation VR2”将会在明年初发布。目前来看,新一代PS VR2大约可以提供10款游戏,包括《生化危机:村庄》和《地平线山之呼唤》等。(来源:IT之家)

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